COC 시나리오 5

사이가 좋지 않은 친구들

아하, 어디 한 번 해봅시다. 누가 살아남는지 볼까요? 사용 룰 : 크툴루의 부름 7판 (Call of Cthulhu 7th Edition, CoC) 권장 인원 : KPC를 포함한 2~3인 (PC 중 누군가를 KPC 역으로 지정해도 좋습니다.) 플레이 타임 : ? (1시간 이내 ~ 최대 2시간 예상) 시나리오 형식 : RP 위주 클로즈드형 배경 : 현대 플레이 난이도 : ? 키퍼 난이도 : ★★★~★★★★ (예상. 전투 및 즉석 개변 가능성 多. 개어려워용) 추천 기능 : 관찰력, 자료조사, 기타 전투 기능, 서로를 향한 불신(★) 추천 관계 : 혐오 관계 (일방적으로 죽이고 싶어해도 재밌을 거 같습니다. 적어도 KPC만은 모든 탐사자를 죽도록 싫어하는 마음을 가집시다.) 로스트 및 발광 가능성 有 여보..

COC 시나리오 2019.08.03

宇宙海 : 우주해

'그 어느 순간으로 변하는 감정도 있는 반면, 그 어떤 시간을 함께해도 변하지 않는 관계도 있는 법입니다.' 사용 룰 : 크툴루의 부름 7판 (Call of Cthulhu 7th Edition, CoC) 권장 인원 : 1인 (KPC+PC 1:1 타이만) 플레이 타임 : 8~9시간 (테스트 플레이 기준) 시나리오 형식 : 탐사 중심 레일로드형 배경 : 근미래, 포스트 아포칼립스 이후 재건된 사회 플레이 난이도 : ★★★ 키퍼 난이도 : ★★★~★★★★ 추천 기능 : 관찰력, 듣기, 심리학, 의료, 생물학, 근접전(격투) / KPC 추천기능이 있습니다. (필수X) 추천 관계 : 일방적(PC)/상호 불편한 관계 ~ 혐오 관계 KPC 조건 : 우주, 항공 계열 (파일럿 / 기계공학자 포함) 또는 의료, 생물, ..

COC 시나리오 2019.04.13

손 피는 개나리 담장

'나의 아름답고 그리웠던' 사용 룰 : 크툴루의 부름 7판 (Call of Cthulhu 7th Edition, CoC) 권장 인원 : 3~4인 플레이 타임 : 5~10시간 시나리오 형식 : 샌드박스형, 탐사 중심 시티계 배경 : 현대 한국 봄, 신학기 (국가 개변 가능) 플레이 난이도 : ★★★~?(KP의 판단에 따라 조절 가능) 키퍼 난이도 : ★★★~?(전반적인 COC 룰에 대한 숙지가 필요합니다.) 추천 기능 : 기본 조사 기능 및 자연 또는 생물학, 예술/공예 : 사진 (이성 체크 多) 탐사자 배경 : 전원 같은 고등학교에 재학 중인 학생, 사진부 소속일 것. 로스트 및 발광 가능성 有 최종수정 2020.02.07 (일부 룰 오류 수정) 당신의 눈에 보이는 것이 정말 진실이라고 믿을 수 있나요?..

COC 시나리오 2019.04.04

너에게로 간다

' 내가 바라는 내일을 가진 당신에게.' 사용 룰 : 크툴루의 부름 7판 (Call of Cthulhu 7th Edition, CoC) 권장 인원 : 1인 (KPC+PC 1:1 타이만. KPC의 비중이 크지 않음) 플레이 타임 : 2시간~5시간 (RP에 따른 변동) 시나리오 형식 : 폐쇄, 탐사 중심 레일로드형 배경 : 현대 여름, KPC와 PC가 서사 및 관계를 맺기 이전의 과거로 돌아갑니다. 플레이 난이도 : ★★~? 키퍼 난이도 : ★★★~?(사전에 숙지 및 준비해야 할 것이 많습니다.) 추천 기능 : 관찰(이성 체크 多) 추천 관계 : 면식 이상의 구체적 서사를 쌓은 관계. (관계를 생각했을 때 떠오르는 일이 1가지 이상, 소관은 약간의 지문개변 필요) KPC, PC의 로스트 가능성 有 최종수정 ..

COC 시나리오 2019.02.01